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pocketgamer消息:游戏发行商Gameloft将推行免费模式

看到ngmoco、Glu...

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设计师笔记:关于MMO游戏“The Blitz Online”的构思

本文原作者是游戏设计师Ernest Adams,他以伦敦大轰炸这一历史事件为故事背景,提出了一个可教育和娱乐大众玩家的新型MMO游戏的设想。他希望能够通过开发这款游戏再现闪电战的挑战和社会现状,以有限而虚拟的方式,告诉人们关于这场战争的真相。

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Shannon Clark依自身经历谈未来游戏模式设想

过去数年间,侵入式虚拟现实互动游戏(游戏邦注:下文简称“ARG”)迅速风行并获得成功,虽然在此期间明显受到某些警告的影响。多数此类游戏的目标在于对某个特定事件或产品进行商业推广,通常是电影或电视剧。以即将上映的电影《第9区》为例,你可以选择在ARG电影世界中扮演人类或外星人。在某些方面,ARG的模式已完全成形。游戏的开端是一系列的线索,通常隐藏于大批发布的内容中,如广告牌、海报、电影预告片以及间或发...

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